成's profile晴空下的尾行者PhotosBlogListsMore Tools Help

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    October 31

    Run Tha Streets

    每天花八小时听所谓的本校老师讲课 费解八小时 为了软考冲刺 图书馆费解3小时
    怎么混下去 他们教唆着 基础基础 哪里来的基础
    8号不过那是定局 我对不起100块大洋 不过死之前 总还是要剧烈的挣扎 越剧烈越好
    所以8号以后 应该继续过着泡图书馆的惬意日子 应该做好所有准备 确保没人再找的到我
    怎么说 死皮赖脸的拖着小v和二傻子 期末的东西 总还是得有些眉目 否则 对不起无党派人士的身份
    前段时间已经堕落到唯一的消遣就是调情 现在萎了 情也不调了 谁来消遣消遣我
    说真的 和大家走在同一片土地上 我很抱歉 
     
    October 23

    damn

    I feel pretty bad...
    October 18

    溃谈

    想把胡子修成箭头 头发一抓就是一大把 掉的连辫子都抓不起了 离零星海岛不远了 如此的病态
    很久很久没有碰烟 但是迫切的想抽 拿起一支又塞回盒子里 强迫症状完美的体现 最终还是没有抽上一支 到底好还是不好
    想要快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感快感
    歇斯底里也不表现 很是压抑 我考不过去 好废啊 我已经分不清是对不起自己 对不起丫娘 还是对不起那100大洋考试费
    即便想崩溃了 依然在看着面向类的程序设计 或者什么都不适合这般废柴的人
     
    October 11

    6元果汁

    DSC_00012说的就是这个 无聊手贱的时候拿着去结账 6大洋 价格有点不靠谱 味道也不正 加了盐 没有娘亲弄得好 主要是红罐子很讨喜 因为见红就兴奋 另 注意上面的那行字 保留更多茄红素 这是重点 对前列腺很好 于是这里靠谱了

    听黄耀明的新专辑 总是想起石头记

    做我的姘头 我把我们的皮和肉都缝在一起 你的声带黏着我的喉管 我的肺叶缠着你的心脏 你就不会再叫喊孤独之类的呓语

    跳大仙说我长情 可悲 长情是没有个好的 我宁愿你说我长茎

     

    October 09

    好渣

    真的好渣 回到学校 还没开始做过什么正经事 天气虽然好多了 但归咎与图书馆的抗震测试 搞得完全没有地方看书
    宿舍是怎么也找不出氛围的 所以清空了后背的桌子 试着模拟一下
    tgs08已经开催了 兴奋之余 还是想叹气 多少年前就许的现场观摩心愿 何时才可以达成啊 看着脱裤魔展台上的showgirl 口水一地啊
    我真是废
    我也不过活个70年左右 所以请多和我在一起
    October 05

    打击感

    wii版的阿尔戈斯战士打击感几乎可以忽略不计
    打击感由角色动作 物理反应 声效等组成 声效占有大量水分 若是打击力度不足 可以由声效来补足但是优秀的打击感是在没有声效的情况下也能完美体现的
    速度 质量 以及两者相关的冲量 或是环境影响都是打击感最重要的成分
    以最简单的来讲 a用c打击b c在击中b之前 有速度v1 并伴有加速度a2 c击中b时 瞬间速度v1 伴有呈赋值的加速度a2 此段时间t从c进入b持续到c划出b c出b后 具有速度v3=v1+a2*t 并伴有正值加速度a3 一小段距离后 伴随负值加速度a4 减至零
    以上个人认为最简单的表达关系 不受环境以及模型设定等制约(力回馈拟真技术所成震动也可以补足打击感 并增强代入感)
    打击感应该将锐器和钝器相区别 火器的打击感 暂时不好总结 大体上由被击中物体反应来表现 提醒自己 动作游戏 打击感醒目
    专注的时候被骚扰 的确很憋气 还好定力足
    返校 软工
    本人又阴阳又变态
    October 01

    tgs

    08年度的tgs已经开催了 期盼了这么多年 还是没能踏上东洋本土饱眼福啊 秋冬季本来就是游戏大作侵袭的时候 赠品啊 showgirl啊 何时可以圆满啊。。。诶
    level5推出虚拟平台
    LEVEL 5公司于本日9月26日下午召开新作发表会LEVEL5 VISION 2008,会上发表多款游戏新作以及与NTT DoCoMo公司、Enterbrain公司共同打造的虚拟游戏平台——ROID。

    发表会中发表的游戏作品名单如下:

    ・《莱顿教授与最后的时间旅行》 (11月27日发售 / NDS)
    ・《莱顿教授手机版》(10月通过 DoCoMo 和 au 提供下载)
    ・《莱顿教授与死镜之馆》(10月28日通过手机游戏城提供下载)
    ・《斯隆与马克贝尔的谜之物语》(2009年/NDS)
    ・《头脑体操》(全4巻/2009年/NDS)
    ・《雷电十一人 破坏》(发售日未定/家用机)
    ・《雷电十一人2 威胁的侵略者》(2009年/NDS)
    ・《二之国/另一个世界》(2009年/NDS及其他主机) 
    ・《纸箱战机》(2009年/PSP/手机)
    ・《死神在背后》(2009年/PSP/手机)

        另外,现场还确定《莱顿教授》的真人电影版将与动画剧场版同时推出。

        发表会最令人震惊的莫过于现场展出了一台圆形主机以及手柄,并通过大屏幕公布该主机的规格,当然这些都是LEVEL 5公司精心设计的玩笑而已,这台现场展示主机其实是新虚拟游戏平台ROID的假想实机。虚拟游戏平台ROID是LEVEL 5公司与NTT DoCoMo公司、Enterbrain公司共同推出的游戏下载销售终端,相当于游戏版iTunes。玩家可以通过ROID付费下载游戏到自己的PC或手机。 

    这种东西的发布还真是需要勇气啊 不过5的作品都是有口碑的 全年龄段的特点在5上体现的淋漓尽致 好好做下去啊 不要步四叶草的后尘
    也就期待小小大星球和如龙3了 生化5可以玩d 基本无视了。。。
     
    整个画展 只中意莫奈的那点粉红色 看久了很迷幻啊 嗑药似的
     
    只在这一段时间维护你一下 给你驱除下记忆样的东西 又好气又好笑的时候是最容易分心的
    末了我就不这么干了 疲于自保